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The Outlast Trials : Procédure pas à pas pour annuler l'autopsie

Dec 31, 2023Dec 31, 2023

L'annulation de l'autopsie est une longue mission dans The Outlast Trials, alors voici un guide pas à pas pour vous aider à la terminer sans mourir.

The Outlast Trials est techniquement le 3e jeu de la série The Outlast, sans compter Whistleblower. Ce jeu implique une étrange expérimentation de la guerre froide sur des sujets que vous devez découvrir lors de votre tentative d'évasion de Murkoff.La chose la plus effrayante à propos de cette série est que vous ne pouvez pas vous défendre.

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Entre les énigmes et les astuces que ce jeu vous tirera, une mission est Annuler l'autopsie. Avec plusieurs essais à terminer, Annuler l'autopsie fait partie de l'essai MK, et vous devez le terminer pour progresser dans le jeu.La tâche sera morbide et grossière, mais vous serez un peu plus près d'échapper à Murkoff.

Se déroulant dans les années 1900, le procès MK fait partie du programme 1 du poste de police.Tous les essais, celui-ci inclus, prennent environ 20 à 60 minutes. Cela dépend si vous recherchez des objets de collection à proximité et accomplissez des quêtes secondaires. Contrairement aux autres jeux Outlast, vous pouvez jouer avec des amis dans celui-ci, ce qui pourrait beaucoup aider lors des essais précédents. Cependant, sachez que cela pourrait compliquer les choses au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu.

Chaque programme comprendra 5 essais, soit un total de 15 essais. Cela n'inclut pas le programme X, qui n'est disponible qu'une fois que vous avez terminé les 15 essais. Votre objectif ultime est de "renaître" pour pouvoir quitter cet endroit. Si vous passez du temps à trouver tous les objets de collection et à compléter tout ce que vous pouvez, ce jeu vous durera aussi peu que15 heures ou aussi longtemps que 30.

Le but ultime d'Annuler l'autopsie dans l'essai MK est de trouver les 3 clés du broyeur et de moudre les corps des agents dans le broyeur. Bien que cela semble assez simple, les bons corps peuvent être difficiles à trouver.La première étape de ce procès est de se rendre au poste de police.De là, vous voudrez vous diriger vers legymnase . Au-dessus du broyeur, il y aura un agent de suspension.

Il suffit d'appuyer sur le bouton près du broyeur pour ouvrir les portes du secteur.Le premier corps aura la clé sur eux, mais vous devrez vous rendre àSecteur A, Secteur B et Secteur C pour trouver les autres clés. Lorsque vous êtes dans les secteurs, recherchez des corps qui ont des tatouages ​​​​spécifiques, car ce sont ceux qui ont la clé. Vous devrez utiliser votre vision nocturne car il fera sombre lors de la recherche des clés.

Vous aurez besoin de courage pour terminer cela, car des ennemis sont à proximité, y compris le gardien. Utilisez votre furtivité et limitez l'utilisation de la batterie.

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Vous devrez vous rendre dans le secteur A, le secteur B et le secteur C pour trouver les 3 clés. Lorsque vous êtes dans les secteurs, recherchez des corps qui ont des tatouages ​​​​spécifiques, car ce sont ceux qui ont la clé. Vous devrez utiliser votre vision nocturne car il fera sombre lors de la recherche des clés.

Vous pouvez soit rechercher les clés une par une, en les ramenant au fur et à mesure que vous les trouvez, soit les retrouver toutes avant de retourner au broyeur.Les symboles de tatouage que vous recherchez sur les corps seront affichés juste devant les portes du secteur.

Le secteur C sera situé dans le coin le plus à droite du gymnase. L'indice qui vous est donné est un diamant. Après être entré, passez devant la poubelle râpée bleue, mettez votre vision nocturne et allez dans la première pièce sur votre droite. Passez la porte à votre gauche et avancez tout droit à travers les cellules. Vous pouvez trouver des piles sur les étagères. Il y aura une fenêtre en verre que vous pourrez casser; ce sera une fenêtre ordinaire sans barres ni motifs sur le verre.

En sautant, allez à gauche, puis tournez à droite. Faites attention aux pièges qui traînent sur le sol. À votre droite de cette pièce, franchissez la porte condamnée. Mettez votre vision nocturne, puis tout droit sur votre droite se trouvera le premier corps avec le tatouage en diamant.Interagissez pour fouiller à l'intérieur de l'estomac du corps et obtenir la clé.

Le secteur B sera situé près de la porte du secteur A.L'indice donné est une lune. Une fois que vous avez récupéré la clé du corps en diamant, restez accroupi et silencieux, car il peut y avoir un ennemi dans la pièce avec vous. Vous aurez envie de sortir par la porte qui est éclairée. Virez à droite une fois passée cette porte et entrez dans la zone suivante. Désactivez votre vision nocturne pour ne pas vider la batterie et marchez tout droit avant de tourner à gauche en suivant le panneau indiquant le gymnase. En courant tout droit, vous remarquerez le panneau de sortie rouge brillant au-dessus de la salle de sport à votre droite. Soyez prudent, car il y aura un ennemi dans ce couloir.

Passez la porte du secteur B sur votre droite, puis tournez encore à droite. Si vous essayez de vous débarrasser de l'ennemi qui vous poursuit, vous prendrez un virage serré à gauche après la porte principale du secteur B, et il y a un petit trou d'exploration dans le mur en bas à gauche. Rampez par là pour aller dans les toilettes. Courez tout droit, passez devant les canettes suspendues et allez à droite devant la porte.Activez rapidement votre vision nocturne et entrez dans la pièce sombre à votre gauche avant de la refermer sur l'ennemi, éventuellement en vous rapprochant.

À votre gauche, vous verrez un rideau et de l'autre côté se trouvera le corps avec le tatouage de la lune. Creusez dans les entrailles du corps pour récupérer la clé. Une fois que vous avez la clé, traversez le petit vide sanitaire éclairé sur le mur près de vous. Enlevez votre vision nocturne pour économiser les piles et franchissez la porte devant vous à côté d'un panneau de danger jaune.Soyez prudent lorsque vous ouvrez cette porte, car de la vapeur jaillira.

Allez sur votre gauche, puis suivez le panneau indiquant le secteur A. Le secteur A sera également situé sur votre gauche lorsque vous entrerez pour la première fois dans le gymnase, et l'indice qui vous est donné est une étoile. Descendez le couloir en suivant les tuyaux muraux jusqu'à ce que vous arriviez dans une pièce sur votre gauche. Vous verrez les pieds d'un corps sortir de l'autre côté d'un établi devant un évier.Ce ne sera pas le corps que vous recherchez, alors mettez vos lunettes de nuit et tournez à droite pour aller droit dans cette direction.À votre droite, il y aura une porte dans laquelle vous pourrez défoncer.

Une fois à l'intérieur, allez sur votre gauche et ouvrez une porte qui mène à un garage. Enlevez votre vision nocturne et partez sur votre droite. Vous remarquerez deux voitures sur votre droite ; le corps que vous cherchez sera entre ces deux-là contre le mur du fond. Répétez le processus de fouille dans l'estomac du corps pour obtenir la clé. Faites demi-tour et tournez à droite en passant par la porte qui porte le panneau de sortie.

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Une fois toutes les clés trouvées, retournez au gymnase pour pouvoir commencer à broyer les corps un par un. Le son du Grinder alertera les ennemis proches, vous voudrez donc terminer avant qu'ils n'atteignent le gymnase. Cependant, si vous sentez que certains sont proches, vous voudrez vous cacher jusqu'à ce qu'ils partent. Mettez les clés dans les trous de serrure désignés et tournez-les pour commencer. Une fois les 3 clés tournées, placez-vous à côté de la sortie fermée, afin de pouvoir courir lorsqu'elle s'ouvrira.

Ne faites pas de mouvements brusques car le monstre entrera en colère à cause du bruit et le gardien enquêtera.Si vous êtes en mode coopératif, vous pourriez demander à une personne de distraire le gardien si, pour une raison quelconque, il vous poursuit pendant que vous attendez que la porte s'ouvre.

Immédiatement après le dernier corps broyé, la sortie derrière vous s'ouvrira et vous pourrez courir vers la navette. Soyez prudent car de l'autre côté de la porte se trouvera un ennemi. Une fois que vous avez fini de broyer les corps, vous devrez partir avant de vous faire prendre. Il y aura une sortie navette. Vous devrez appeler une navette et attendre. Vous ne devez pas mourir en attendant la navette pour que cette mission soit accomplie. Par conséquent, utilisez le déploiement d'une mine et trouvez un endroit où vous cacher en attendant la navette.

Il y aura un petit vide sanitaire non loin de la porte de la navette B.1 dans laquelle vous pourrez entrer si vous n'avez pas de mines à déployer et que vous êtes poursuivi. Lorsque la navette s'ouvre, courez à l'intérieur pour être emmené dans la zone d'évaluation.De là, vous recevrez le résumé du défi Annuler l'autopsie.

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Isabella Risoni est diplômée avec mention en art et développement du jeu SNHU qui a commencé son parcours de jeu à l'âge de 3 ans. Sa passion pour le jeu n'a fait que croître au fil des années, tout comme son amour pour l'écriture. Elle est devenue auteure auto-publiée à l'âge de 20 ans et a commencé à diffuser des jeux vidéo à 27 ans. Une fois son baccalauréat obtenu en 2022, elle a décidé qu'elle voulait combiner ses deux mondes de l'écriture et du jeu. Avec plus de 25 ans d'expérience dans les deux domaines, elle prête maintenant son expertise à d'autres joueurs.

La chose la plus effrayante à propos de cette série est que vous ne pouvez pas vous défendre. La tâche sera morbide et grossière, mais vous serez un peu plus près d'échapper à Murkoff. Tous les essais, celui-ci inclus, prennent environ 20 à 60 minutes. Chaque programme comprendra 5 essais, soit un total de 15 essais. 15 heures ou aussi longtemps que 30 La première étape de ce procès est d'aller au poste de police. gymnase Il suffit d'appuyer sur le bouton près du broyeur pour ouvrir les portes du secteur. Secteur A, Secteur B et Secteur C Vous devrez vous rendre dans le Secteur A, le Secteur B et le Secteur C pour trouver les 3 clés. Les symboles de tatouage que vous recherchez sur les corps seront affichés juste devant les portes du secteur. Il y aura une fenêtre en verre que vous pourrez casser; ce sera une fenêtre ordinaire sans barres ni motifs sur le verre. Interagissez pour fouiller à l'intérieur de l'estomac du corps et obtenir la clé. L'indice donné est une lune. Activez rapidement votre vision nocturne et entrez dans la pièce sombre à votre gauche avant de la refermer sur l'ennemi, éventuellement en vous rapprochant. Soyez prudent lorsque vous ouvrez cette porte, car de la vapeur jaillira. Ce ne sera pas le corps que vous recherchez, alors mettez vos lunettes de nuit et tournez à droite pour aller droit dans cette direction. Vous remarquerez deux voitures sur votre droite ; le corps que vous cherchez sera entre ces deux-là contre le mur du fond. Une fois toutes les clés trouvées, retournez au gymnase pour pouvoir commencer à broyer les corps un par un. Ne faites pas de mouvements brusques car le monstre entrera en colère à cause du bruit et le gardien enquêtera. Immédiatement après le dernier corps broyé, la sortie derrière vous s'ouvrira et vous pourrez courir vers la navette. De là, vous recevrez le résumé du défi Annuler l'autopsie.